ChatGPT
Brainstorming, rozvíjení nápadů, práce s příběhy a hledání různých cest k výsledku.
Voices from the Void je experimentální AI storytelling projekt zaměřený na mytologii, folklór a atmosférické vyprávění. V průběhu čtyř měsíců jsem na něm vytvořila vlastní workflow – od rešerše přes scénáře až po AI ilustrace, voiceover, video a publikaci na sociálních sítích.
Listopad 2025 – Březen 2026Voices from the Void vznikl v době, kdy byla AI videa na úplném začátku. Nástroje byly jiné než dnes - méně stabilní a méně konzistentní. O to víc se člověk musel snažit, aby z nich dostal něco, co dává smysl.
Cílem nebylo jen „rozjet YouTube kanál“. Chtěla jsem si projít celým procesem tvorby od začátku do konce, abych pochopila, jak jednotlivé části AI workflow do sebe zapadají a jak fungují algoritmy sociálních sítí.
Vybrala jsem si mytologii a folklór, protože jsou plné atmosféry, symbolů a silných příběhů. Přesně to jsou věci, které dávají umělé inteligenci prostor vyniknout.
Každé video tak bylo malým experimentem: nový příběh, nový styl, nový pokus zlepšit to, co minule nevyšlo. Právě to postupné učení a objevování je tím, co mě k vytvoření tohoto projektu vedlo.
Sem přijdou hotová videa – rámečky jsou připravené.
Nový příběh vždy znamenal návrat na začátek. Každý nápad vedl k dalším promptům, novým ilustracím, úpravám hlasu i změnám ve střihu. Postupně se z pokusů stal vlastní opakovatelný workflow.
Celý proces tvořily navazující kroky, které vedly nejen k hotovému příběhu, ale i k lepšímu pochopení toho, jak jednotlivé části workflow fungují a navazují na sebe.
Každý z nich měl svou roli.
Žádný neuměl všechno.
Ale dohromady vytvořily prostředí,
ve kterém mohl projekt postupně růst a příběhy ožívat.
Brainstorming, rozvíjení nápadů, práce s příběhy a hledání různých cest k výsledku.
Ověřování informací, inspirace, tvorba obrázků a experimenty s hudbou.
Tvorba ilustrací, krátkých AI videí a experimentování s pohybem i atmosférou jednotlivých scén.
Detailní ilustrace, vizuální styl projektu a experimenty s videem. Často jsem ho využívala i pro specifické úpravy, například realistické stárnutí postav.
Rozpohybování ilustrací, práce s kamerou a tvorba krátkých filmových scén.
Experimentování s novějšími AI modely, přirozenější pohyb, práce se scénou a hledání filmovějšího výsledku.
Střih, rytmus videa, titulky, práce se zvukem a hlasem, finální úpravy před publikováním.
Úpravy ilustrací, tvorba miniatur a drobná grafika pro sociální sítě.
Každá platforma měla svá pravidla – a u každé jsem se učila něco jiného.